Sound Makers | 電玩音效家Mark Angus,探索恐怖聲景的駭人時刻

很多人可能會認為恐怖類電玩遊戲會充滿驚聲尖叫和痛苦呻吟,但是在 2014 年發行的《異形:孤立》(改編自80年代大受歡迎的同名電影系列)當中,絕大部份時候你只會聽到自己的呼吸聲。
“我們嘗試把事情儘量簡化,寂靜就是我們的武器。”音效設計師 Mark Angus 解釋道。只要了解到你製造出的一個極微小的音效都可能意謂著生死之別,這項打破慣例的手法就能創造出遊戲裡最駭人,也最具沉浸感的時刻。
Mark Angus 從前是一位音樂家,後來轉行做音效設計。他一直熱愛《異形》原作系列電影。他在打造這款遊戲的音效場景時,也受到原作的音效設計所啟發。說穿了,“不論是哪一種體驗,人們的想像力都是最強大的力量,”他說。善用人們的想像力,能讓音效設計師如虎添翼。
一起從以下影片中了解 Mark Angus 打造恐怖音效的獨家思維——也可能會讓你嚇到屏住呼吸。
本文為Sound Makers系列之一,聚焦於那些形塑大眾日常聲景的獨特人物,探討他們創作聲音的初衷、驅使他們創作的靈感、與他們化腐朽為神奇的創意過程。
延伸閱讀 ☛ 其他Sound Makers系列人物
原文發佈於SOL英文網站
翻譯 / B
留言
0 留言